Gamification als Erfolgsfaktor
Anmeldung möglich
| Dozent/in | Richard Hoffmann |
| Kursnr. | X507-20 |
| Beginn | Do., 04.06.2026 |
| Ende | Do., 04.06.2026 |
| Uhrzeit | 18:00 - 20:15 Uhr |
| Terminanzahl | 1x |
| Ort | Treffpunkt, Raum 10 |
| Entgelt | 59,00 € |
Kursbeschreibung
In diesem Workshop erhalten Sie einen praxisnahen Einstieg in Gamification und erfahren, wie Sie spielerische Elemente einsetzen, um Motivation, Kaufkraft oder Lernerfolg bei Kunden oder in Ihrem Team zu steigern. Die Grundlagen des Game-Designs von Mechanik, Thema über Ästhetik bis hin zur Technologie werden Ihnen vorgestellt. Anhand konkreter Beispiele, wie Punktesysteme, Fortschritt und Belohnungen, werden zentrale Mechaniken erläutert.Sie entwickeln im Workshop erste eigene Ideen, um Gamification-Prinzipien auf die individuellen Projekte in Ihrem Unternehmen zu übertragen.
Richard Hoffmann, Diplom-Informatiker, ist seit den Zeiten von Flash und der Einführung des iPhones als Entwickler für Web, Apps und Spiele tätig. Er verfügt über mehr als 25 Jahre IT-Erfahrung sowie umfangreiche Expertise in der Games-Industrie.
Ihre Ansprechperson bei Fragen zum Kurs
Annika Eskeraeskera@vhs-langenhagen.de
0511 7307 4331
Treffpunkt, Raum 10
Konrad-Adenauer-Straße 1730853 Langenhagen
Datum
Uhrzeit
Ort
Datum
04.06.2026
Uhrzeit
18:00 - 20:15 Uhr
Ort
Konrad-Adenauer-Straße 17,
Treffpunkt, Raum 10
